Khi nào thì nên dùng bump?
Tutorial dưới đây sẽ giúp các bạn hiểu hơn về hai kênh Bump và Displace,
Plugin DebrisMaker2 – 3Ds Max
Qúa nhanh để tạo ra những đối tượng phức tạp như đá, cỏi, cành cây khô, tường bong vữa….vvv Plugin này được tích hợp vào