Skip links

Chia sẻ Kinh nghiệm

Chia sẻ Kinh nghiệm
Công Cụ Chamfer Trong 3ds Max
Công Cụ Chamfer Trong 3ds Max Mở đầu: Công cụ Chamfer là một trong những công cụ mạnh mẽ và hữu ích nhất trong 3ds Max, giúp tạo ra các cạnh mềm mại và nâng cao tính thẩm mỹ của mô hình 3D. Bài viết này sẽ cung cấp hướng dẫn chi tiết về cách […]
Xem chi tiết
Phân Tích Các Loại Lưới Trong 3ds Max
Phân Tích Các Loại Lưới Trong 3ds Max: Vì Sao Lưới Tứ Giác Luôn Được Ưa Chuộng Nhất? Mở đầu: Trong thế giới đồ họa 3D, lưới (mesh) là yếu tố cơ bản quyết định chất lượng và tính khả thi của một mô hình. Trong phần mềm 3ds Max, lưới là tập hợp các […]
Xem chi tiết
Hard Surface trong 3ds Max và ứng dụng
Hard Surface trong 3ds Max là gì? Ứng dụng và Cách Sử Dụng Mở đầu: Trong lĩnh vực thiết kế 3D, đặc biệt khi sử dụng phần mềm 3ds Max, Hard Surface Modeling (mô hình hóa bề mặt cứng) là kỹ thuật được sử dụng rộng rãi để tạo ra các đối tượng có cấu […]
Xem chi tiết
Công cụ Edittable Spline trong 3ds max
Công cụ Edittable Spline Mở đầu: Trong 3ds Max, công cụ Edit Spline là một trong những công cụ cơ bản và mạnh mẽ giúp bạn kiểm soát hoàn toàn việc tạo và chỉnh sửa các đường cong (Spline). Đối với những người làm việc trong lĩnh vực mô hình 3D, Edit Spline mang lại […]
Xem chi tiết
Công cụ Editable Poly Trong 3ds Max
Công cụ Editable Poly Trong 3ds Max Và Cách Sử Dụng Giới thiệu: Editable Poly là một trong những tính năng mạnh mẽ và phổ biến nhất trong phần mềm 3ds Max – công cụ mô hình 3D chuyên nghiệp. Nó cho phép người dùng chỉnh sửa các đối tượng 3D ở cấp độ đỉnh […]
Xem chi tiết
Copy trong 3DS MAX
NHỮNG CÁCH COPY TRONG 3DS MAX LỜI NÓI ĐẦU: Một trong những kỹ năng cơ bản nhưng vô cùng quan trọng khi làm việc với 3ds Max là cách sao chép (copy) đối tượng. Việc sao chép đối tượng giúp tiết kiệm thời gian và tối ưu hóa quy trình thiết kế của bạn. Trong […]
Xem chi tiết
Đi Lưới Hiệu Quả Trong 3ds Max
Các Cách Đi Lưới Hiệu Quả Trong 3ds Max Định nghĩa: Đi lưới (Retopology) là một kỹ thuật quan trọng trong 3D modeling, giúp tạo ra các mô hình có cấu trúc mượt mà, dễ quản lý và tối ưu cho việc UV mapping, rigging, cũng như animation. Trong 3ds Max, có nhiều kỹ thuật […]
Xem chi tiết
High Poly và Low Poly là gì ?
High Poly và Low Poly trong 3ds Max là gì? Mở đầu: Trong thiết kế và dựng hình 3D, hai khái niệm “High Poly” và “Low Poly” được sử dụng rộng rãi để mô tả mức độ phức tạp của một mô hình 3D, dựa trên số lượng đa giác (polygons) tạo nên đối tượng […]
Xem chi tiết
phone